# Navigator 对象，Screen 对象。

网道（WangDoc.com），互联网文档计划

`window.navigator`属性指向一个包含浏览器和系统信息的 Navigator 对象。脚本通过这个属性了解用户的环境信息。

## Navigator 对象的属性 #

### Navigator.userAgent #

`navigator.userAgent`属性返回浏览器的 User Agent 字符串，表示用户设备信息，包含了浏览器的厂商、版本、操作系统等信息。

下面是 Chrome 浏览器的`userAgent`。

    navigator.userAgent
    // "Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/29.0.1547.57 Safari/537.36"

通过`userAgent`属性识别浏览器，不是一个好办法。因为必须考虑所有的情况（不同的浏览器，不同的版本），非常麻烦，而且用户可以改变这个字符串。这个字符串的格式并无统一规定，也无法保证未来的适用性，各种上网设备层出不穷，难以穷尽。所以，现在一般不再通过它识别浏览器了，而是使用“功能识别”方法，即逐一测试当前浏览器是否支持要用到的 JavaScript 功能。

不过，通过`userAgent`可以大致准确地识别手机浏览器，方法就是测试是否包含`mobi`字符串。

    var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();

    if (/mobi/.test(ua)) {
      // 手机浏览器
    } else {
      // 非手机浏览器
    }

如果想要识别所有移动设备的浏览器，可以测试更多的特征字符串。

    /mobi|android|touch|mini/.test(ua)

### Navigator.plugins #

`Navigator.plugins`属性返回一个类似数组的对象，成员是 Plugin 实例对象，表示浏览器安装的插件，比如 Flash、ActiveX 等。

    var pluginsLength = navigator.plugins.length;

    for (var i = 0; i < pluginsLength; i++) {
      console.log(navigator.plugins[i].name);
      console.log(navigator.plugins[i].filename);
      console.log(navigator.plugins[i].description);
      console.log(navigator.plugins[i].version);
    }

### Navigator.platform #

`Navigator.platform`属性返回用户的操作系统信息，比如`MacIntel`、`Win32`、`Linux x86_64`等 。

    navigator.platform
    // "Linux x86_64"

### Navigator.onLine #

`navigator.onLine`属性返回一个布尔值，表示用户当前在线还是离线（浏览器断线）。

    navigator.onLine // true

有时，浏览器可以连接局域网，但是局域网不能连通外网。这时，有的浏览器的`onLine`属性会返回`true`，所以不能假定只要是`true`，用户就一定能访问互联网。不过，如果是`false`，可以断定用户一定离线。

用户变成在线会触发`online`事件，变成离线会触发`offline`事件，可以通过`window.ononline`和`window.onoffline`指定这两个事件的回调函数。

    window.addEventListener('offline', function(e) { console.log('offline'); });
    window.addEventListener('online', function(e) { console.log('online'); });

### Navigator.language，Navigator.languages #

`Navigator.language`属性返回一个字符串，表示浏览器的首选语言。该属性只读。

    navigator.language // "en"

`Navigator.languages`属性返回一个数组，表示用户可以接受的语言。`Navigator.language`总是这个数组的第一个成员。HTTP 请求头信息的`Accept-Language`字段，就来自这个数组。

    navigator.languages  // ["en-US", "en", "zh-CN", "zh", "zh-TW"]

如果这个属性发生变化，就会在`window`对象上触发`languagechange`事件。

### Navigator.geolocation #

`Navigator.geolocation`属性返回一个 Geolocation 对象，包含用户地理位置的信息。注意，该 API 只有在 HTTPS 协议下可用，否则调用下面方法时会报错。

Geolocation 对象提供下面三个方法。

- Geolocation.getCurrentPosition()：得到用户的当前位置
- Geolocation.watchPosition()：监听用户位置变化
- Geolocation.clearWatch()：取消`watchPosition()`方法指定的监听函数

注意，调用这三个方法时，浏览器会跳出一个对话框，要求用户给予授权。

### Navigator.cookieEnabled #

`navigator.cookieEnabled`属性返回一个布尔值，表示浏览器的 Cookie 功能是否打开。

    navigator.cookieEnabled // true

注意，这个属性反映的是浏览器总的特性，与是否储存某个具体的网站的 Cookie 无关。用户可以设置某个网站不得储存 Cookie，这时`cookieEnabled`返回的还是`true`。

## Navigator 对象的方法 #

### Navigator.javaEnabled() #

`navigator.javaEnabled()`方法返回一个布尔值，表示浏览器是否能运行 Java Applet 小程序。

    navigator.javaEnabled() // false

### Navigator.sendBeacon() #

`Navigator.sendBeacon()`方法用于向服务器异步发送数据，详见《XMLHttpRequest 对象》一章。

## Navigator 的实验性属性 #

Navigator 对象有一些实验性属性，在部分浏览器可用。

### Navigator.deviceMemory #

`navigator.deviceMemory`属性返回当前计算机的内存数量（单位为 GB）。该属性只读，只在 HTTPS 环境下可用。

它的返回值是一个近似值，四舍五入到最接近的2的幂，通常是 0.25、0.5、1、2、4、8。实际内存超过 8GB，也返回`8`。

    if (navigator.deviceMemory > 1) {
      await import('./costly-module.js');
    }

上面示例中，只有当前内存大于 1GB，才加载大型的脚本。

### Navigator.hardwareConcurrency #

`navigator.hardwareConcurrency`属性返回用户计算机上可用的逻辑处理器的数量。该属性只读。

现代计算机的 CPU 有多个物理核心，每个物理核心有时支持一次运行多个线程。因此，四核 CPU 可以提供八个逻辑处理器核心。

    if (navigator.hardwareConcurrency > 4) {
      await import('./costly-module.js');
    }

上面示例中，可用的逻辑处理器大于4，才会加载大型脚本。

该属性通过用于创建 Web Worker，每个可用的逻辑处理器都创建一个 Worker。

    let workerList = [];

    for (let i = 0; i < window.navigator.hardwareConcurrency; i++) {
      let newWorker = {
        worker: new Worker('cpuworker.js'),
        inUse: false
      };
      workerList.push(newWorker);
    }

上面示例中，有多少个可用的逻辑处理器，就创建多少个 Web Worker。

### Navigator.connection #

`navigator.connection`属性返回一个对象，包含当前网络连接的相关信息。

- downlink：有效带宽估计值（单位：兆比特/秒，Mbps），四舍五入到每秒 25KB 的最接近倍数。
- downlinkMax：当前连接的最大下行链路速度（单位：兆比特每秒，Mbps）。
- effectiveType：返回连接的等效类型，可能的值为`slow-2g`、`2g`、`3g`、`4g`。
- rtt：当前连接的估计有效往返时间，四舍五入到最接近的25毫秒的倍数。
- saveData：用户是否设置了浏览器的减少数据使用量选项（比如不加载图片），返回`true`或者`false`。
- type：当前连接的介质类型，可能的值为`bluetooth`、`cellular`、`ethernet`、`none`、`wifi`、`wimax`、`other`、`unknown`。

    if (navigator.connection.effectiveType === '4g') {
      await import('./costly-module.js');
    }

上面示例中，如果网络连接是 4G，则加载大型脚本。

## Screen 对象 #

Screen 对象表示当前窗口所在的屏幕，提供显示设备的信息。`window.screen`属性指向这个对象。

该对象有下面的属性。

- `Screen.height`：浏览器窗口所在的屏幕的高度（单位像素）。除非调整显示器的分辨率，否则这个值可以看作常量，不会发生变化。显示器的分辨率与浏览器设置无关，缩放网页并不会改变分辨率。
- `Screen.width`：浏览器窗口所在的屏幕的宽度（单位像素）。
- `Screen.availHeight`：浏览器窗口可用的屏幕高度（单位像素）。因为部分空间可能不可用，比如系统的任务栏或者 Mac 系统屏幕底部的 Dock 区，这个属性等于`height`减去那些被系统组件的高度。
- `Screen.availWidth`：浏览器窗口可用的屏幕宽度（单位像素）。
- `Screen.pixelDepth`：整数，表示屏幕的色彩位数，比如`24`表示屏幕提供24位色彩。
- `Screen.colorDepth`：`Screen.pixelDepth`的别名。严格地说，colorDepth 表示应用程序的颜色深度，pixelDepth 表示屏幕的颜色深度，绝大多数情况下，它们都是同一件事。
- `Screen.orientation`：返回一个对象，表示屏幕的方向。该对象的`type`属性是一个字符串，表示屏幕的具体方向，`landscape-primary`表示横放，`landscape-secondary`表示颠倒的横放，`portrait-primary`表示竖放，`portrait-secondary`表示颠倒的竖放。

下面是`Screen.orientation`的例子。

    window.screen.orientation
    // { angle: 0, type: "landscape-primary", onchange: null }

下面的例子保证屏幕分辨率大于 1024 x 768。

    if (window.screen.width >= 1024 && window.screen.height >= 768) {
      // 分辨率不低于 1024x768
    }

下面是根据屏幕的宽度，将用户导向不同网页的代码。

    if ((screen.width <= 800) && (screen.height <= 600)) {
      window.location.replace('small.html');
    } else {
      window.location.replace('wide.html');
    }

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