# 事件模型

网道（WangDoc.com），互联网文档计划

## 监听函数 #

浏览器的事件模型，就是通过监听函数（listener）对事件做出反应。事件发生后，浏览器监听到了这个事件，就会执行对应的监听函数。这是事件驱动编程模式（event-driven）的主要编程方式。

JavaScript 有三种方法，可以为事件绑定监听函数。

### HTML 的 on- 属性 #

HTML 语言允许在元素的属性中，直接定义某些事件的监听代码。

    <body onload="doSomething()">
    <div onclick="console.log('触发事件')">

上面代码为`body`节点的`load`事件、`div`节点的`click`事件，指定了监听代码。一旦事件发生，就会执行这段代码。

元素的事件监听属性，都是`on`加上事件名，比如`onload`就是`on + load`，表示`load`事件的监听代码。

注意，这些属性的值是将会执行的代码，而不是一个函数。

    <!-- 正确 -->
    <body onload="doSomething()">

    <!-- 错误 -->
    <body onload="doSomething">

一旦指定的事件发生，`on-`属性的值是原样传入 JavaScript 引擎执行。因此如果要执行函数，不要忘记加上一对圆括号。

使用这个方法指定的监听代码，只会在冒泡阶段触发。

    <div onclick="console.log(2)">
      <button onclick="console.log(1)">点击</button>
    </div>

上面代码中，`<button>`是`<div>`的子元素。`<button>`的`click`事件，也会触发`<div>`的`click`事件。由于`on-`属性的监听代码，只在冒泡阶段触发，所以点击结果是先输出`1`，再输出`2`，即事件从子元素开始冒泡到父元素。

直接设置`on-`属性，与通过元素节点的`setAttribute`方法设置`on-`属性，效果是一样的。

    el.setAttribute('onclick', 'doSomething()');
    // 等同于
    // <Element onclick="doSomething()">

### 元素节点的事件属性 #

元素节点对象的事件属性，同样可以指定监听函数。

    window.onload = doSomething;

    div.onclick = function (event) {
      console.log('触发事件');
    };

使用这个方法指定的监听函数，也是只会在冒泡阶段触发。

注意，这种方法与 HTML 的`on-`属性的差异是，它的值是函数名（`doSomething`），而不像后者，必须给出完整的监听代码（`doSomething()`）。

### EventTarget.addEventListener() #

所有 DOM 节点实例都有`addEventListener`方法，用来为该节点定义事件的监听函数。

    window.addEventListener('load', doSomething, false);

`addEventListener`方法的详细介绍，参见`EventTarget`章节。

### 小结 #

上面三种方法，第一种“HTML 的 on- 属性”，违反了 HTML 与 JavaScript 代码相分离的原则，将两者写在一起，不利于代码分工，因此不推荐使用。

第二种“元素节点的事件属性”的缺点在于，同一个事件只能定义一个监听函数，也就是说，如果定义两次`onclick`属性，后一次定义会覆盖前一次。因此，也不推荐使用。

第三种`EventTarget.addEventListener`是推荐的指定监听函数的方法。它有如下优点：

- 同一个事件可以添加多个监听函数。
- 能够指定在哪个阶段（捕获阶段还是冒泡阶段）触发监听函数。
- 除了 DOM 节点，其他对象（比如`window`、`XMLHttpRequest`等）也有这个接口，它等于是整个 JavaScript 统一的监听函数接口。

## this 的指向 #

监听函数内部的`this`指向触发事件的那个元素节点。

    <button id="btn" onclick="console.log(this.id)">点击</button>

执行上面代码，点击后会输出`btn`。

其他两种监听函数的写法，`this`的指向也是如此。

    // HTML 代码如下
    // <button id="btn">点击</button>
    var btn = document.getElementById('btn');

    // 写法一
    btn.onclick = function () {
      console.log(this.id);
    };

    // 写法二
    btn.addEventListener(
      'click',
      function (e) {
        console.log(this.id);
      },
      false
    );

上面两种写法，点击按钮以后也是输出`btn`。

## 事件的传播 #

一个事件发生后，会在子元素和父元素之间传播（propagation）。这种传播分成三个阶段。

- 第一阶段：从`window`对象传导到目标节点（上层传到底层），称为“捕获阶段”（capture phase）。
- 第二阶段：在目标节点上触发，称为“目标阶段”（target phase）。
- 第三阶段：从目标节点传导回`window`对象（从底层传回上层），称为“冒泡阶段”（bubbling phase）。

这种三阶段的传播模型，使得同一个事件会在多个节点上触发。

    <div>
      <p>点击</p>
    </div>

上面代码中，`<div>`节点之中有一个`<p>`节点。

如果对这两个节点，都设置`click`事件的监听函数（每个节点的捕获阶段和冒泡阶段，各设置一个监听函数），共计设置四个监听函数。然后，对`<p>`点击，`click`事件会触发四次。

    var phases = {
      1: 'capture',
      2: 'target',
      3: 'bubble'
    };

    var div = document.querySelector('div');
    var p = document.querySelector('p');

    div.addEventListener('click', callback, true);
    p.addEventListener('click', callback, true);
    div.addEventListener('click', callback, false);
    p.addEventListener('click', callback, false);

    function callback(event) {
      var tag = event.currentTarget.tagName;
      var phase = phases[event.eventPhase];
      console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
    }

    // 点击以后的结果
    // Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
    // Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
    // Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
    // Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'

上面代码表示，`click`事件被触发了四次：`<div>`节点的捕获阶段和冒泡阶段各1次，`<p>`节点的目标阶段触发了2次。

1. 捕获阶段：事件从`<div>`向`<p>`传播时，触发`<div>`的`click`事件；
2. 目标阶段：事件从`<div>`到达`<p>`时，触发`<p>`的`click`事件；
3. 冒泡阶段：事件从`<p>`传回`<div>`时，再次触发`<div>`的`click`事件。

其中，`<p>`节点有两个监听函数（`addEventListener`方法第三个参数的不同，会导致绑定两个监听函数），因此它们都会因为`click`事件触发一次。所以，`<p>`会在`target`阶段有两次输出。

注意，浏览器总是假定`click`事件的目标节点，就是点击位置嵌套最深的那个节点（本例是`<div>`节点里面的`<p>`节点）。所以，`<p>`节点的捕获阶段和冒泡阶段，都会显示为`target`阶段。

事件传播的最上层对象是`window`，接着依次是`document`，`html`（`document.documentElement`）和`body`（`document.body`）。也就是说，上例的事件传播顺序，在捕获阶段依次为`window`、`document`、`html`、`body`、`div`、`p`，在冒泡阶段依次为`p`、`div`、`body`、`html`、`document`、`window`。

## 事件的代理 #

由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点，因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上，由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理（delegation）。

    var ul = document.querySelector('ul');

    ul.addEventListener('click', function (event) {
      if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
        // some code
      }
    });

上面代码中，`click`事件的监听函数定义在`<ul>`节点，但是实际上，它处理的是子节点`<li>`的`click`事件。这样做的好处是，只要定义一个监听函数，就能处理多个子节点的事件，而不用在每个`<li>`节点上定义监听函数。而且以后再添加子节点，监听函数依然有效。

如果希望事件到某个节点为止，不再传播，可以使用事件对象的`stopPropagation`方法。

    // 事件传播到 p 元素后，就不再向下传播了
    p.addEventListener('click', function (event) {
      event.stopPropagation();
    }, true);

    // 事件冒泡到 p 元素后，就不再向上冒泡了
    p.addEventListener('click', function (event) {
      event.stopPropagation();
    }, false);

上面代码中，`stopPropagation`方法分别在捕获阶段和冒泡阶段，阻止了事件的传播。

但是，`stopPropagation`方法只会阻止事件的传播，不会阻止该事件触发`<p>`节点的其他`click`事件的监听函数。也就是说，不是彻底取消`click`事件。

    p.addEventListener('click', function (event) {
      event.stopPropagation();
      console.log(1);
    });

    p.addEventListener('click', function(event) {
      // 会触发
      console.log(2);
    });

上面代码中，`p`元素绑定了两个`click`事件的监听函数。`stopPropagation`方法只能阻止这个事件的传播，不能取消这个事件，因此，第二个监听函数会触发。输出结果会先是1，然后是2。

如果想要彻底取消该事件，不再触发后面所有`click`的监听函数，可以使用`stopImmediatePropagation`方法。

    p.addEventListener('click', function (event) {
      event.stopImmediatePropagation();
      console.log(1);
    });

    p.addEventListener('click', function(event) {
      // 不会被触发
      console.log(2);
    });

上面代码中，`stopImmediatePropagation`方法可以彻底取消这个事件，使得后面绑定的所有`click`监听函数都不再触发。所以，只会输出1，不会输出2。

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