# 函数

网道（WangDoc.com），互联网文档计划

函数是一段可以反复调用的代码块。函数还能接受输入的参数，不同的参数有唯一对应的返回值。

## 概述 #

### 函数的声明 #

JavaScript 有三种声明函数的方法。

（1）function 命令

`function`命令声明的代码区块，就是一个函数。`function`命令后面是函数名，函数名后面是一对圆括号，里面是传入函数的参数。函数体放在大括号里面。

    function print(s) {
      console.log(s);
    }

上面的代码命名了一个`print`函数，以后使用`print()`这种形式，就可以调用相应的代码。这叫做函数的声明（Function Declaration）。

（2）函数表达式

除了用`function`命令声明函数，还可以采用变量赋值的写法。

    var print = function(s) {
      console.log(s);
    };

这种写法将一个匿名函数赋值给变量。这时，这个匿名函数又称函数表达式（Function Expression），因为赋值语句的等号右侧只能放表达式。

采用函数表达式声明函数时，`function`命令后面不带有函数名。如果加上函数名，该函数名只在函数体内部有效，在函数体外部无效。

    var print = function x(){
      console.log(typeof x);
    };

    x
    // ReferenceError: x is not defined

    print()
    // function

上面代码在函数表达式中，加入了函数名`x`。这个`x`只在函数体内部可用，指代函数表达式本身，其他地方都不可用。这种写法的用处有两个，一是可以在函数体内部调用自身，二是方便除错（除错工具显示函数调用栈时，将显示函数名，而不再显示这里是一个匿名函数）。因此，下面的形式声明函数也非常常见。

    var f = function f() {};

需要注意的是，函数的表达式需要在语句的结尾加上分号，表示语句结束。而函数的声明在结尾的大括号后面不用加分号。总的来说，这两种声明函数的方式，差别很细微，可以近似认为是等价的。

（3）Function 构造函数

第三种声明函数的方式是`Function`构造函数。

    var add = new Function(
      'x',
      'y',
      'return x + y'
    );

    // 等同于
    function add(x, y) {
      return x + y;
    }

上面代码中，`Function`构造函数接受三个参数，除了最后一个参数是`add`函数的“函数体”，其他参数都是`add`函数的参数。

你可以传递任意数量的参数给`Function`构造函数，只有最后一个参数会被当做函数体，如果只有一个参数，该参数就是函数体。

    var foo = new Function(
      'return "hello world";'
    );

    // 等同于
    function foo() {
      return 'hello world';
    }

`Function`构造函数可以不使用`new`命令，返回结果完全一样。

总的来说，这种声明函数的方式非常不直观，几乎无人使用。

### 函数的重复声明 #

如果同一个函数被多次声明，后面的声明就会覆盖前面的声明。

    function f() {
      console.log(1);
    }
    f() // 2

    function f() {
      console.log(2);
    }
    f() // 2

上面代码中，后一次的函数声明覆盖了前面一次。而且，由于函数名的提升（参见下文），前一次声明在任何时候都是无效的，这一点要特别注意。

### 圆括号运算符，return 语句和递归 #

调用函数时，要使用圆括号运算符。圆括号之中，可以加入函数的参数。

    function add(x, y) {
      return x + y;
    }

    add(1, 1) // 2

上面代码中，函数名后面紧跟一对圆括号，就会调用这个函数。

函数体内部的`return`语句，表示返回。JavaScript 引擎遇到`return`语句，就直接返回`return`后面的那个表达式的值，后面即使还有语句，也不会得到执行。也就是说，`return`语句所带的那个表达式，就是函数的返回值。`return`语句不是必需的，如果没有的话，该函数就不返回任何值，或者说返回`undefined`。

函数可以调用自身，这就是递归（recursion）。下面就是通过递归，计算斐波那契数列的代码。

    function fib(num) {
      if (num === 0) return 0;
      if (num === 1) return 1;
      return fib(num - 2) + fib(num - 1);
    }

    fib(6) // 8

上面代码中，`fib`函数内部又调用了`fib`，计算得到斐波那契数列的第6个元素是8。

### 第一等公民 #

JavaScript 语言将函数看作一种值，与其它值（数值、字符串、布尔值等等）地位相同。凡是可以使用值的地方，就能使用函数。比如，可以把函数赋值给变量和对象的属性，也可以当作参数传入其他函数，或者作为函数的结果返回。函数只是一个可以执行的值，此外并无特殊之处。

由于函数与其他数据类型地位平等，所以在 JavaScript 语言中又称函数为第一等公民。

    function add(x, y) {
      return x + y;
    }

    // 将函数赋值给一个变量
    var operator = add;

    // 将函数作为参数和返回值
    function a(op){
      return op;
    }
    a(add)(1, 1)
    // 2

### 函数名的提升 #

JavaScript 引擎将函数名视同变量名，所以采用`function`命令声明函数时，整个函数会像变量声明一样，被提升到代码头部。所以，下面的代码不会报错。

    f();

    function f() {}

表面上，上面代码好像在声明之前就调用了函数`f`。但是实际上，由于“变量提升”，函数`f`被提升到了代码头部，也就是在调用之前已经声明了。但是，如果采用赋值语句定义函数，JavaScript 就会报错。

    f();
    var f = function (){};
    // TypeError: undefined is not a function

上面的代码等同于下面的形式。

    var f;
    f();
    f = function () {};

上面代码第二行，调用`f`的时候，`f`只是被声明了，还没有被赋值，等于`undefined`，所以会报错。

注意，如果像下面例子那样，采用`function`命令和`var`赋值语句声明同一个函数，由于存在函数提升，最后会采用`var`赋值语句的定义。

    var f = function () {
      console.log('1');
    }

    function f() {
      console.log('2');
    }

    f() // 1

上面例子中，表面上后面声明的函数`f`，应该覆盖前面的`var`赋值语句，但是由于存在函数提升，实际上正好反过来。

## 函数的属性和方法 #

### name 属性 #

函数的`name`属性返回函数的名字。

    function f1() {}
    f1.name // "f1"

如果是通过变量赋值定义的函数，那么`name`属性返回变量名。

    var f2 = function () {};
    f2.name // "f2"

但是，上面这种情况，只有在变量的值是一个匿名函数时才是如此。如果变量的值是一个具名函数，那么`name`属性返回`function`关键字之后的那个函数名。

    var f3 = function myName() {};
    f3.name // 'myName'

上面代码中，`f3.name`返回函数表达式的名字。注意，真正的函数名还是`f3`，而`myName`这个名字只在函数体内部可用。

`name`属性的一个用处，就是获取参数函数的名字。

    var myFunc = function () {};

    function test(f) {
      console.log(f.name);
    }

    test(myFunc) // myFunc

上面代码中，函数`test`内部通过`name`属性，就可以知道传入的参数是什么函数。

### length 属性 #

函数的`length`属性返回函数预期传入的参数个数，即函数定义之中的参数个数。

    function f(a, b) {}
    f.length // 2

上面代码定义了空函数`f`，它的`length`属性就是定义时的参数个数。不管调用时输入了多少个参数，`length`属性始终等于2。

`length`属性提供了一种机制，判断定义时和调用时参数的差异，以便实现面向对象编程的“方法重载”（overload）。

### toString() #

函数的`toString()`方法返回一个字符串，内容是函数的源码。

    function f() {
      a();
      b();
      c();
    }

    f.toString()
    // function f() {
    //  a();
    //  b();
    //  c();
    // }

上面示例中，函数`f`的`toString()`方法返回了`f`的源码，包含换行符在内。

对于那些原生的函数，`toString()`方法返回`function (){[native code]}`。

    Math.sqrt.toString()
    // "function sqrt() { [native code] }"

上面代码中，`Math.sqrt()`是 JavaScript 引擎提供的原生函数，`toString()`方法就返回原生代码的提示。

函数内部的注释也可以返回。

    function f() {/*
      这是一个
      多行注释
    */}

    f.toString()
    // "function f(){/*
    //   这是一个
    //   多行注释
    // */}"

利用这一点，可以变相实现多行字符串。

    var multiline = function (fn) {
      var arr = fn.toString().split('\n');
      return arr.slice(1, arr.length - 1).join('\n');
    };

    function f() {/*
      这是一个
      多行注释
    */}

    multiline(f);
    // " 这是一个
    //   多行注释"

上面示例中，函数`f`内部有一个多行注释，`toString()`方法拿到`f`的源码后，去掉首尾两行，就得到了一个多行字符串。

## 函数作用域 #

### 定义 #

作用域（scope）指的是变量存在的范围。在 ES5 的规范中，JavaScript 只有两种作用域：一种是全局作用域，变量在整个程序中一直存在，所有地方都可以读取；另一种是函数作用域，变量只在函数内部存在。ES6 又新增了块级作用域，本教程不涉及。

对于顶层函数来说，函数外部声明的变量就是全局变量（global variable），它可以在函数内部读取。

    var v = 1;

    function f() {
      console.log(v);
    }

    f()
    // 1

上面的代码表明，函数`f`内部可以读取全局变量`v`。

在函数内部定义的变量，外部无法读取，称为“局部变量”（local variable）。

    function f(){
      var v = 1;
    }

    v // ReferenceError: v is not defined

上面代码中，变量`v`在函数内部定义，所以是一个局部变量，函数之外就无法读取。

函数内部定义的变量，会在该作用域内覆盖同名全局变量。

    var v = 1;

    function f(){
      var v = 2;
      console.log(v);
    }

    f() // 2
    v // 1

上面代码中，变量`v`同时在函数的外部和内部有定义。结果，在函数内部定义，局部变量`v`覆盖了全局变量`v`。

注意，对于`var`命令来说，局部变量只能在函数内部声明，在其他区块中声明，一律都是全局变量。

    if (true) {
      var x = 5;
    }
    console.log(x);  // 5

上面代码中，变量`x`在条件判断区块之中声明，结果就是一个全局变量，可以在区块之外读取。

### 函数内部的变量提升 #

与全局作用域一样，函数作用域内部也会产生“变量提升”现象。`var`命令声明的变量，不管在什么位置，变量声明都会被提升到函数体的头部。

    function foo(x) {
      if (x > 100) {
        var tmp = x - 100;
      }
    }

    // 等同于
    function foo(x) {
      var tmp;
      if (x > 100) {
        tmp = x - 100;
      };
    }

### 函数本身的作用域 #

函数本身也是一个值，也有自己的作用域。它的作用域与变量一样，就是其声明时所在的作用域，与其运行时所在的作用域无关。

    var a = 1;
    var x = function () {
      console.log(a);
    };

    function f() {
      var a = 2;
      x();
    }

    f() // 1

上面代码中，函数`x`是在函数`f`的外部声明的，所以它的作用域绑定外层，内部变量`a`不会到函数`f`体内取值，所以输出`1`，而不是`2`。

总之，函数执行时所在的作用域，是定义时的作用域，而不是调用时所在的作用域。

很容易犯错的一点是，如果函数`A`调用函数`B`，却没考虑到函数`B`不会引用函数`A`的内部变量。

    var x = function () {
      console.log(a);
    };

    function y(f) {
      var a = 2;
      f();
    }

    y(x)
    // ReferenceError: a is not defined

上面代码将函数`x`作为参数，传入函数`y`。但是，函数`x`是在函数`y`体外声明的，作用域绑定外层，因此找不到函数`y`的内部变量`a`，导致报错。

同样的，函数体内部声明的函数，作用域绑定函数体内部。

    function foo() {
      var x = 1;
      function bar() {
        console.log(x);
      }
      return bar;
    }

    var x = 2;
    var f = foo();
    f() // 1

上面代码中，函数`foo`内部声明了一个函数`bar`，`bar`的作用域绑定`foo`。当我们在`foo`外部取出`bar`执行时，变量`x`指向的是`foo`内部的`x`，而不是`foo`外部的`x`。正是这种机制，构成了下文要讲解的“闭包”现象。

## 参数 #

### 概述 #

函数运行的时候，有时需要提供外部数据，不同的外部数据会得到不同的结果，这种外部数据就叫参数。

    function square(x) {
      return x * x;
    }

    square(2) // 4
    square(3) // 9

上式的`x`就是`square`函数的参数。每次运行的时候，需要提供这个值，否则得不到结果。

### 参数的省略 #

函数参数不是必需的，JavaScript 允许省略参数。

    function f(a, b) {
      return a;
    }

    f(1, 2, 3) // 1
    f(1) // 1
    f() // undefined

    f.length // 2

上面代码的函数`f`定义了两个参数，但是运行时无论提供多少个参数（或者不提供参数），JavaScript 都不会报错。省略的参数的值就变为`undefined`。需要注意的是，函数的`length`属性与实际传入的参数个数无关，只反映函数预期传入的参数个数。

但是，没有办法只省略靠前的参数，而保留靠后的参数。如果一定要省略靠前的参数，只有显式传入`undefined`。

    function f(a, b) {
      return a;
    }

    f( , 1) // SyntaxError: Unexpected token ,(…)
    f(undefined, 1) // undefined

上面代码中，如果省略第一个参数，就会报错。

### 传递方式 #

函数参数如果是原始类型的值（数值、字符串、布尔值），传递方式是传值传递（passes by value）。这意味着，在函数体内修改参数值，不会影响到函数外部。

    var p = 2;

    function f(p) {
      p = 3;
    }
    f(p);

    p // 2

上面代码中，变量`p`是一个原始类型的值，传入函数`f`的方式是传值传递。因此，在函数内部，`p`的值是原始值的拷贝，无论怎么修改，都不会影响到原始值。

但是，如果函数参数是复合类型的值（数组、对象、其他函数），传递方式是传址传递（pass by reference）。也就是说，传入函数的原始值的地址，因此在函数内部修改参数，将会影响到原始值。

    var obj = { p: 1 };

    function f(o) {
      o.p = 2;
    }
    f(obj);

    obj.p // 2

上面代码中，传入函数`f`的是参数对象`obj`的地址。因此，在函数内部修改`obj`的属性`p`，会影响到原始值。

注意，如果函数内部修改的，不是参数对象的某个属性，而是替换掉整个参数，这时不会影响到原始值。

    var obj = [1, 2, 3];

    function f(o) {
      o = [2, 3, 4];
    }
    f(obj);

    obj // [1, 2, 3]

上面代码中，在函数`f()`内部，参数对象`obj`被整个替换成另一个值。这时不会影响到原始值。这是因为，形式参数（`o`）的值实际是参数`obj`的地址，重新对`o`赋值导致`o`指向另一个地址，保存在原地址上的值当然不受影响。

### 同名参数 #

如果有同名的参数，则取最后出现的那个值。

    function f(a, a) {
      console.log(a);
    }

    f(1, 2) // 2

上面代码中，函数`f()`有两个参数，且参数名都是`a`。取值的时候，以后面的`a`为准，即使后面的`a`没有值或被省略，也是以其为准。

    function f(a, a) {
      console.log(a);
    }

    f(1) // undefined

调用函数`f()`的时候，没有提供第二个参数，`a`的取值就变成了`undefined`。这时，如果要获得第一个`a`的值，可以使用`arguments`对象。

    function f(a, a) {
      console.log(arguments[0]);
    }

    f(1) // 1

### arguments 对象 #

（1）定义

由于 JavaScript 允许函数有不定数目的参数，所以需要一种机制，可以在函数体内部读取所有参数。这就是`arguments`对象的由来。

`arguments`对象包含了函数运行时的所有参数，`arguments[0]`就是第一个参数，`arguments[1]`就是第二个参数，以此类推。这个对象只有在函数体内部，才可以使用。

    var f = function (one) {
      console.log(arguments[0]);
      console.log(arguments[1]);
      console.log(arguments[2]);
    }

    f(1, 2, 3)
    // 1
    // 2
    // 3

正常模式下，`arguments`对象可以在运行时修改。

    var f = function(a, b) {
      arguments[0] = 3;
      arguments[1] = 2;
      return a + b;
    }

    f(1, 1) // 5

上面代码中，函数`f()`调用时传入的参数，在函数内部被修改成`3`和`2`。

严格模式下，`arguments`对象与函数参数不具有联动关系。也就是说，修改`arguments`对象不会影响到实际的函数参数。

    var f = function(a, b) {
      'use strict'; // 开启严格模式
      arguments[0] = 3;
      arguments[1] = 2;
      return a + b;
    }

    f(1, 1) // 2

上面代码中，函数体内是严格模式，这时修改`arguments`对象，不会影响到真实参数`a`和`b`。

通过`arguments`对象的`length`属性，可以判断函数调用时到底带几个参数。

    function f() {
      return arguments.length;
    }

    f(1, 2, 3) // 3
    f(1) // 1
    f() // 0

（2）与数组的关系

需要注意的是，虽然`arguments`很像数组，但它是一个对象。数组专有的方法（比如`slice`和`forEach`），不能在`arguments`对象上直接使用。

如果要让`arguments`对象使用数组方法，真正的解决方法是将`arguments`转为真正的数组。下面是两种常用的转换方法：`slice`方法和逐一填入新数组。

    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);

    // 或者
    var args = [];
    for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
      args.push(arguments[i]);
    }

（3）callee 属性

`arguments`对象带有一个`callee`属性，返回它所对应的原函数。

    var f = function () {
      console.log(arguments.callee === f);
    }

    f() // true

可以通过`arguments.callee`，达到调用函数自身的目的。这个属性在严格模式里面是禁用的，因此不建议使用。

## 函数的其他知识点 #

### 闭包 #

闭包（closure）是 JavaScript 语言的一个难点，也是它的特色，很多高级应用都要依靠闭包实现。

理解闭包，首先必须理解变量作用域。前面提到，JavaScript 有两种作用域：全局作用域和函数作用域。函数内部可以直接读取全局变量。

    var n = 999;

    function f1() {
      console.log(n);
    }
    f1() // 999

上面代码中，函数`f1`可以读取全局变量`n`。

但是，正常情况下，函数外部无法读取函数内部声明的变量。

    function f1() {
      var n = 999;
    }

    console.log(n)
    // Uncaught ReferenceError: n is not defined(

上面代码中，函数`f1`内部声明的变量`n`，函数外是无法读取的。

如果出于种种原因，需要得到函数内的局部变量。正常情况下，这是办不到的，只有通过变通方法才能实现。那就是在函数的内部，再定义一个函数。

    function f1() {
      var n = 999;
      function f2() {
    　　console.log(n); // 999
      }
    }

上面代码中，函数`f2`就在函数`f1`内部，这时`f1`内部的所有局部变量，对`f2`都是可见的。但是反过来就不行，`f2`内部的局部变量，对`f1`就是不可见的。这就是 JavaScript 语言特有的"链式作用域"结构（chain scope），子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以，父对象的所有变量，对子对象都是可见的，反之则不成立。

既然`f2`可以读取`f1`的局部变量，那么只要把`f2`作为返回值，我们不就可以在`f1`外部读取它的内部变量了吗！

    function f1() {
      var n = 999;
      function f2() {
        console.log(n);
      }
      return f2;
    }

    var result = f1();
    result(); // 999

上面代码中，函数`f1`的返回值就是函数`f2`，由于`f2`可以读取`f1`的内部变量，所以就可以在外部获得`f1`的内部变量了。

闭包就是函数`f2`，即能够读取其他函数内部变量的函数。由于在 JavaScript 语言中，只有函数内部的子函数才能读取内部变量，因此可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。闭包最大的特点，就是它可以“记住”诞生的环境，比如`f2`记住了它诞生的环境`f1`，所以从`f2`可以得到`f1`的内部变量。在本质上，闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。

闭包的最大用处有两个，一个是可以读取外层函数内部的变量，另一个就是让这些变量始终保持在内存中，即闭包可以使得它诞生环境一直存在。请看下面的例子，闭包使得内部变量记住上一次调用时的运算结果。

    function createIncrementor(start) {
      return function () {
        return start++;
      };
    }

    var inc = createIncrementor(5);

    inc() // 5
    inc() // 6
    inc() // 7

上面代码中，`start`是函数`createIncrementor`的内部变量。通过闭包，`start`的状态被保留了，每一次调用都是在上一次调用的基础上进行计算。从中可以看到，闭包`inc`使得函数`createIncrementor`的内部环境，一直存在。所以，闭包可以看作是函数内部作用域的一个接口。

为什么闭包能够返回外层函数的内部变量？原因是闭包（上例的`inc`）用到了外层变量（`start`），导致外层函数（`createIncrementor`）不能从内存释放。只要闭包没有被垃圾回收机制清除，外层函数提供的运行环境也不会被清除，它的内部变量就始终保存着当前值，供闭包读取。

闭包的另一个用处，是封装对象的私有属性和私有方法。

    function Person(name) {
      var _age;
      function setAge(n) {
        _age = n;
      }
      function getAge() {
        return _age;
      }

      return {
        name: name,
        getAge: getAge,
        setAge: setAge
      };
    }

    var p1 = Person('张三');
    p1.setAge(25);
    p1.getAge() // 25

上面代码中，函数`Person`的内部变量`_age`，通过闭包`getAge`和`setAge`，变成了返回对象`p1`的私有变量。

注意，外层函数每次运行，都会生成一个新的闭包，而这个闭包又会保留外层函数的内部变量，所以内存消耗很大。因此不能滥用闭包，否则会造成网页的性能问题。

### 立即调用的函数表达式（IIFE） #

根据 JavaScript 的语法，圆括号`()`跟在函数名之后，表示调用该函数。比如，`print()`就表示调用`print`函数。

有时，我们需要在定义函数之后，立即调用该函数。这时，你不能在函数的定义之后加上圆括号，这会产生语法错误。

    function(){ /* code */ }();
    // SyntaxError: Unexpected token (

产生这个错误的原因是，`function`这个关键字既可以当作语句，也可以当作表达式。

    // 语句
    function f() {}

    // 表达式
    var f = function f() {}

当作表达式时，函数可以定义后直接加圆括号调用。

    var f = function f(){ return 1}();
    f // 1

上面的代码中，函数定义后直接加圆括号调用，没有报错。原因就是`function`作为表达式，引擎就把函数定义当作一个值。这种情况下，就不会报错。

为了避免解析的歧义，JavaScript 规定，如果`function`关键字出现在行首，一律解释成语句。因此，引擎看到行首是`function`关键字之后，认为这一段都是函数的定义，不应该以圆括号结尾，所以就报错了。

函数定义后立即调用的解决方法，就是不要让`function`出现在行首，让引擎将其理解成一个表达式。最简单的处理，就是将其放在一个圆括号里面。

    (function(){ /* code */ }());
    // 或者
    (function(){ /* code */ })();

上面两种写法都是以圆括号开头，引擎就会认为后面跟的是一个表达式，而不是函数定义语句，所以就避免了错误。这就叫做“立即调用的函数表达式”（Immediately-Invoked Function Expression），简称 IIFE。

注意，上面两种写法最后的分号都是必须的。如果省略分号，遇到连着两个 IIFE，可能就会报错。

    // 报错
    (function(){ /* code */ }())
    (function(){ /* code */ }())

上面代码的两行之间没有分号，JavaScript 会将它们连在一起解释，将第二行解释为第一行的参数。

推而广之，任何让解释器以表达式来处理函数定义的方法，都能产生同样的效果，比如下面三种写法。

    var i = function(){ return 10; }();
    true && function(){ /* code */ }();
    0, function(){ /* code */ }();

甚至像下面这样写，也是可以的。

    !function () { /* code */ }();
    ~function () { /* code */ }();
    -function () { /* code */ }();
    +function () { /* code */ }();

通常情况下，只对匿名函数使用这种“立即执行的函数表达式”。它的目的有两个：一是不必为函数命名，避免了污染全局变量；二是 IIFE 内部形成了一个单独的作用域，可以封装一些外部无法读取的私有变量。

    // 写法一
    var tmp = newData;
    processData(tmp);
    storeData(tmp);

    // 写法二
    (function () {
      var tmp = newData;
      processData(tmp);
      storeData(tmp);
    }());

上面代码中，写法二比写法一更好，因为完全避免了污染全局变量。

## eval 命令 #

### 基本用法 #

`eval`命令接受一个字符串作为参数，并将这个字符串当作语句执行。

    eval('var a = 1;');
    a // 1

上面代码将字符串当作语句运行，生成了变量`a`。

如果参数字符串无法当作语句运行，那么就会报错。

    eval('3x') // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token

放在`eval`中的字符串，应该有独自存在的意义，不能用来与`eval`以外的命令配合使用。举例来说，下面的代码将会报错。

    eval('return;'); // Uncaught SyntaxError: Illegal return statement

上面代码会报错，因为`return`不能单独使用，必须在函数中使用。

如果`eval`的参数不是字符串，那么会原样返回。

    eval(123) // 123

`eval`没有自己的作用域，都在当前作用域内执行，因此可能会修改当前作用域的变量的值，造成安全问题。

    var a = 1;
    eval('a = 2');

    a // 2

上面代码中，`eval`命令修改了外部变量`a`的值。由于这个原因，`eval`有安全风险。

为了防止这种风险，JavaScript 规定，如果使用严格模式，`eval`内部声明的变量，不会影响到外部作用域。

    (function f() {
      'use strict';
      eval('var foo = 123');
      console.log(foo);  // ReferenceError: foo is not defined
    })()

上面代码中，函数`f`内部是严格模式，这时`eval`内部声明的`foo`变量，就不会影响到外部。

不过，即使在严格模式下，`eval`依然可以读写当前作用域的变量。

    (function f() {
      'use strict';
      var foo = 1;
      eval('foo = 2');
      console.log(foo);  // 2
    })()

上面代码中，严格模式下，`eval`内部还是改写了外部变量，可见安全风险依然存在。

总之，`eval`的本质是在当前作用域之中，注入代码。由于安全风险和不利于 JavaScript 引擎优化执行速度，一般不推荐使用。通常情况下，`eval`最常见的场合是解析 JSON 数据的字符串，不过正确的做法应该是使用原生的`JSON.parse`方法。

### eval 的别名调用 #

前面说过`eval`不利于引擎优化执行速度。更麻烦的是，还有下面这种情况，引擎在静态代码分析的阶段，根本无法分辨执行的是`eval`。

    var m = eval;
    m('var x = 1');
    x // 1

上面代码中，变量`m`是`eval`的别名。静态代码分析阶段，引擎分辨不出`m('var x = 1')`执行的是`eval`命令。

为了保证`eval`的别名不影响代码优化，JavaScript 的标准规定，凡是使用别名执行`eval`，`eval`内部一律是全局作用域。

    var a = 1;

    function f() {
      var a = 2;
      var e = eval;
      e('console.log(a)');
    }

    f() // 1

上面代码中，`eval`是别名调用，所以即使它是在函数中，它的作用域还是全局作用域，因此输出的`a`为全局变量。这样的话，引擎就能确认`e()`不会对当前的函数作用域产生影响，优化的时候就可以把这一行排除掉。

`eval`的别名调用的形式五花八门，只要不是直接调用，都属于别名调用，因为引擎只能分辨`eval()`这一种形式是直接调用。

    eval.call(null, '...')
    window.eval('...')
    (1, eval)('...')
    (eval, eval)('...')

上面这些形式都是`eval`的别名调用，作用域都是全局作用域。

## 参考链接 #

- Ben Alman, Immediately-Invoked Function Expression (IIFE)
- Mark Daggett, Functions Explained
- Juriy Zaytsev, Named function expressions demystified
- Marco Rogers polotek, What is the arguments object?
- Juriy Zaytsev, Global eval. What are the options?
- Axel Rauschmayer, Evaluating JavaScript code via eval() and new Function()

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